De ce au succes aceste tipuri de joc? Nu au grafica, nu au sunet, nu au story... Au in schimb gameplay, sunt gratuite si sunt distribuite prin Facebook care are sute de milioane de utilizatori. Utilizatori care nu sunt gameri, care nu au pretenti si care se plictisesc foarte tare, dar sunt foarte multi! Si mai mult piata valoreaza undeva la 7 miliarde de dolari! Deci EA trebuie sa fie acolo, sa acapareze aceasta nisa care a crescut mult prea repede pentru firmuletele care fac jocuri open-source pentru retelele sociale.Viitorul? Deja apar primele semne: Xbox 360 si PlayStation 3 au integrat saptamana trecuta in meniu Facebook si Twitter, unele jocuri de pe Facebook- Hi5 se pot juca si pe mobil.
In concluzie a aparut un nou gen de jocuri dedicat special oamenilor care nu vor sa se joace, nu au pretenti de la jocuri, nu au timp sau nu sunt atrasi de tehnologie, dar stau mult timp pe internet. Acestia sunt foarte multi si chiar daca nu dau bani sa se joace, volumul lor este asa mare incat din publicitatea de pe site-uri se scot sume exorbitante.Acest lucru nu trebuie sa ne sperie, este o evolutie normala si nu va avea impact asupra jocurilor "clasice". Acest tip de jocuri este carligul cu care marile compani de jocuri vroiau sa acapareze cati mai multi oameni sa devina gameri, ei au mai incercat asta facand jocurile mai usoare: toata lumea imi spune ca Modern Warfare 2 e prea scurt, sau NFS nu mai e cea fost si l-a terminat in 2 seri. Nu sunteti voi mai buni si nici jocurile mai scurte, sunt mai usoare, pentru ca sa fie accesibile tuturor categoriilor de gameri, in special pentru cei incepatori care trebuie sa "prinda curaj" si sa cumpere jocuri. Dar asta este alta discutie hai sa mai facem o ferma de castraveti intre timp...













