sâmbătă, 21 noiembrie 2009

Impactul jocurilor "social"

Pornind de la stirea cum ca EA a cumparat jocul PlayFish cu aproape 400 de milioane de euro, incerc sa imi dau seama ce impact va avea pe termen lung o asemenea achizitie. Ce am observat in ultimele luni este o nisa care creste si se pare ca devine foarte profitabila, eu o numesc social games. Toata lumea in Romania este innebunita dupa FarmVille de pe Facebook, nu ma mir sa aflu in cateva luni ca a fost cumparat pe cateva sute de milioane de euro de EA, Ubisoft sau chiar Microsoft, de ce nu?De ce au succes aceste tipuri de joc? Nu au grafica, nu au sunet, nu au story... Au in schimb gameplay, sunt gratuite si sunt distribuite prin Facebook care are sute de milioane de utilizatori. Utilizatori care nu sunt gameri, care nu au pretenti si care se plictisesc foarte tare, dar sunt foarte multi! Si mai mult piata valoreaza undeva la 7 miliarde de dolari! Deci EA trebuie sa fie acolo, sa acapareze aceasta nisa care a crescut mult prea repede pentru firmuletele care fac jocuri open-source pentru retelele sociale.
Viitorul? Deja apar primele semne: Xbox 360 si PlayStation 3 au integrat saptamana trecuta in meniu Facebook si Twitter, unele jocuri de pe Facebook- Hi5 se pot juca si pe mobil.In concluzie a aparut un nou gen de jocuri dedicat special oamenilor care nu vor sa se joace, nu au pretenti de la jocuri, nu au timp sau nu sunt atrasi de tehnologie, dar stau mult timp pe internet. Acestia sunt foarte multi si chiar daca nu dau bani sa se joace, volumul lor este asa mare incat din publicitatea de pe site-uri se scot sume exorbitante.
Acest lucru nu trebuie sa ne sperie, este o evolutie normala si nu va avea impact asupra jocurilor "clasice". Acest tip de jocuri este carligul cu care marile compani de jocuri vroiau sa acapareze cati mai multi oameni sa devina gameri, ei au mai incercat asta facand jocurile mai usoare: toata lumea imi spune ca Modern Warfare 2 e prea scurt, sau NFS nu mai e cea fost si l-a terminat in 2 seri. Nu sunteti voi mai buni si nici jocurile mai scurte, sunt mai usoare, pentru ca sa fie accesibile tuturor categoriilor de gameri, in special pentru cei incepatori care trebuie sa "prinda curaj" si sa cumpere jocuri. Dar asta este alta discutie hai sa mai facem o ferma de castraveti intre timp...

Supreme Comander 2 Screenshots




Jocul va aparea in vara pe PC si Xbox 360.

Locatia noului GTA descoperita

De ceva timp Rockstar anuntase ca vor da niste detalii despre GTA V in martie anul viitor. Se pare ca au venit mai repede.
Imaginea de mai jos provine din manualul Grand Theft Auto: Liberty City Episodes:


Observati ceva? nu? Mai uitati-va odata . . .
Tot nu? Sa va dau o mana de ajutor atunci:

Da! Actiunea noului joc va fi plasata in Franta, cred c-o sa fie destul de interesant, cert este ca mai avem de asteptat.

vineri, 20 noiembrie 2009

Ninja Blade - Review. Katana, monstrii, ceea ce face din el un joc aproape complex

PREZENTARE: Actiunea jocului ne trimite in indepartata Japonie, in orasul Tokyo, unde un virus cam face ravagii in randul oamenilor, facandu-i niste monstrii in adevaratul sens al cuvantului.

Personajul principal din Ninja Blade, pe numele sau Ken, nu este tocmai un ninja ,având în vedere cadrul de desfăşurare al jocului. Aparent, în viitorul apropiat, Ninja in acest joc sunt de fapt un fel de trupe SWAT înarmate cu katana, shuriken şi vedere în slow-motion.


POVESTE: Totul incepe in Africa, intr-un mic sat, unde locuitorii sunt atacati de niste creaturi suspecte. După diverse încercări de exterminare a acestor creaturi, locuitorii rămaşi în viaţă au început să prezinte diverse simptome neobisnuite, iar mai-marii lumii au decis că acest incident trebuie să fie şters de pe faţa pământului... la propriu.

Pana in anul 2015 sunt toate bune si frumoase. In acel an un incident isi face simntita prezenta in Tokyo, după cum am şi amintit ceva mai devreme...Iar, cum cea mai eficientă metodă de eradicare a unei contaminaţii de orice tip este o katana, misiunea lui Ken devine din ce în ce mai clară.

GAMEPLAY: Gameplay-ul jocului este unul destul de simplist, care este acompaniat de un sistem de upgrade al armelor, si acesta nu prea complex. Fata de alte jocuri, Ninja Blade nu ne oboseste cu multi inamici, dar in schimb ne da batai de cap cu BOSS-u suprem, care este mult mai bun per-level. Pentru fiecare BOSS din joc, dupa ce bara acestuia de viata scade la zero se declanseaza Quick Time Events, in care va trebui sa apesti doar butoanele care iti spune jocul la momentul oportun. Iar uneori chiar va mai reveni la viaţă pentru încă 10 minute de chin pentru el şi nervi pentru tine.

CONCLUZIE: Cea mai mare problemă cu care Ninja Blade se confruntă şi implicit şi noi, jucătorii este abilitatea de a salva jocul, lipseşte cu desăvârşire, astfel, dacă sunteţi pe la jumătatea uneia dintre cele nouă misiuni şi intervine o pană de curent, sau orice alt eveniment neprevăzut, aveţi ocazia de a experimenta o porţie de frustrare clasică.

Din punct de vedere estetic, Ninja Blade nu străluceşte prea tare. Culorile închise predomină, iar tot jocul se desfăşoară pe timpul nopţii, fapt ce ascunde foarte multe detalii. Sunetul este tot ceea ce ne-am fi aşteptat şi mai mult, vocile actorilor sunt potrivite, mai ales tatăl personajului principal, muzica instrumentală este de bun gust şi creează atmosferă, iar ţipetele monştrilor sunt numai bune pentru a speria de moarte vecinii.

Ninja Blade este chiar unul dintre cele mai bune jocuri din genul său, este ca o injecţie de adrenalină de la început până la sfârşit, merita incercat...!

R.U.S.E. - Beta pentru cei norocosi

Ubisoft a anunţat că va lansa o versiune beta a jocului R.U.S.E. ce va fi disponibil doar unui număr limitat de persoane. Începând cu 30 noiembrie, norocoşii vor primi invitaţii de participare la beta test. Pentru început, aceştia vor putea juca doar cu facţiunea americană şi cea germană, dar pe parcurs beta-ul va beneficia de un update ce va aduce patru facţiuni noi, hărţi şi moduri de joc.Beta-ul va putea fi descărcat şi instalat prin STEAM. Ubisoft, va pune la dispoziţia site-urilor partenere un număr limitat de cod-uri, pe care acestea le vor folosi pentru descărcarea şi instalarea beta test-ului.

www.level.ro

EA inchide Pandemic Studio

Pandemic Studio exista inca din anul 1998 si sunt responsabili pentru jocuri ca Star Wars: Battlefront, Mercenaries 1 si 2 si noul The Saboteur care se lanseaza in februarie. Se pare ca EA inchide studioul din Los Angeles incepand de azi, aceasta decizie vine dupa vanzarile dezamagitoare ale Mercenaries 2 si dupa renuntarea la jocul Dark Knight. Jocurile la care se lucra in prezent vor fi date altor studiouri din cadrul EA.

joi, 19 noiembrie 2009

Kane & Lynch 2 confirmat


Titlul complet al noului joc va fi Kane & Lynch 2: Dog Days, va fi continuarea directa a jocului din 2007 si va ajunge anul viitor pe Xbox 360, PS3 si PC. Anuntul a fost facut recent de Square Enix Europe( Eidos).
Ca tot veni vorba, nu l-am jucat pe primul, deci cred ca ar fi bine sa ma apuc de el cat mai curand.

FBI foloseste PS 3 ca sa prinda pedofili

O stire foarte interesanta arata ca FBI foloseste puterea mare de procesare a PlayStation 3 pentru a sparge parolele unor calculatoare care cred ei ca sunt compromitatoare. Conform Constitutie americane este ilegal ca politia sa ceara parolele unor suspecti, asa ca folosesc PS 3 pentru a sparge parolele. Mai mult din specialisti federali spun ca instaleaza sistemul de operare Linux pe console ca sa isi faca treaba mai usor.

Dante Inferno - Story Trailer



Jocul va fi disponibil din februarie 2010 pentru Xbox 360, PlayStation 3 si PlayStation Portable.