Ads 468x60px

sâmbătă, 24 mai 2008

Diferenta e ca jocurile sunt ca o femeie interesanta, care in fiecare zi iti schimba lumea...

Mi-a placut foarte mult interviul lui Dan Teodorescu, de la EA Romania si mi-am permis sa preiau o parte din el:

n "preistoria" jocurilor (cel putin in experienta sa) lucrurile erau amuzante. "In Ubisoft (Gameloft) am lucrat la un joc de wap. Aveai o poza foarte mica, de 60 de pixeli, alb negru, si trei bucati de text si din asta trebuia sa faci un joc, atata puteai sa pui pe un ecran. Era foarte la inceput. A iesit o parodie dupa filmele de groaza: erai legat de o masa si doi se certau ce sa taie din tine. Cam asta a fost prima experienta cap-coada."
Prin comparatie, cele mai recente jocuri de la Electronic Arts, ultimele doua Harry Potter pentru mobil, au avut un succes foarte mare si au dovedit ca studioul poate sa scoata la rand titluri "triple A" in Romania. "De fapt, in Romania sunt cele mai bune echipe de jocuri pentru mobil. Am dovedit ca noi putem face asta si o buna parte din expansiunea de acum se datoreaza faptului acesta".

Jocul la care i-a facut cea mai mare placere sa lucreze a fost cel care s-a vandut cel mai bine (la alta companie, n.n.). "Nu pentru ca firma a castigat bine, ci pentru ca atunci cand faci un joc pe care il vad 7 milioane de oameni si stii ca la nivel international ai reusit sa le dai un moment de relaxare si i-ai distrat, ai o satisfactie personala speciala."

Continuarea pe ZF.ro

0 comentarii:

Trimiteţi un comentariu