Cel putin asta promit producatorii, care au dezvaluit ca atat povestea, gameplay-ul cat si mediile jocului au fost creeate pentru a simula cat mai bine o operatiune militara.
Cei de la Codemasters au creat o insula fictiva numita Skira, care se intinde pe nu mai putin de 227 km². Pentru a strabate acest vast spatiu ne vom folosi de peste 50 de vehicule de teren, de apa precum si de aer.
Partea interesanta este ca tot ce vei distruge pe parcursul jocului va ramane asa. Cadavrele inamicilor vor ramane exact acolo unde au ramas, pe toata durata jocului.Dupa spusele producatorilor Dragon Rising va dispune de cel mai realist A.I. vazut vreodata intr-un joc.(oare?)
A.I. inamicilor va ramane acelasi la orice nivel de dificultate, in schimb variind informatiile pe care le vom primi.
Jocul va aparea pe 6 octombrie atat pe PC cat si pe console.Sunt convins ca daca jocul face tot ce-am enumerat eu mai sus, o sa iasa o adevarata capodopera.


1 comentarii:
Multi care se cred mari fps-isti confunda acest joc cu ARMA 2 , ceea ce nu este asa. ARMA 2 este un joc iar Operation Flashpoint 2 Dragon Rising este alt joc.
Astept sa vedem cum va fi dar tare imi este ca va fi si el o dezamagire asa cum a fost pt mine Arma 2. Poate ma insel eu , dar o sa vedem ce va fi de el , bine ar fi sa fie bun jocul din toate punctele de vedere.
Trimiteţi un comentariu